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Warframe-Update 1.019 erscheint für Echoes of Zariman 31.6 (9. Juni)

Jun 05, 2024

Digital Extremes hat das Warframe-Update 1.019 für das Echoes of Zariman-Update 31.6 veröffentlicht und ist auf allen Plattformen verfügbar. Dies ist ein weiteres umfangreiches Update, und wir haben unten die vollständigen Warframe Echoes of Zariman-Patchnotizen.

Update 31.6 enthält Codeänderungen und Korrekturen von PC Hotfix 31.5.4 und die neuen Inhalte von Update 31.6! Die Gesamtgröße des Downloads beträgt ca. 2,5 GB auf PS4 und ca. 6,5 GB auf PS5 (typischerweise größerer Download aufgrund von Systemunterschieden).

Allgemeine konsolenspezifische Hinweise:

NEUE CAVALERO-ANGEBOTE

Die folgenden Waffen, Arcanes und Spezialgegenstände wurden zu Cavaleros Opfergaben im Chrysalith hinzugefügt!

NEUE INCARNON-WAFFEN

Cavalero hat zwei neue Incarnon-Waffen ausgegraben, die zuvor für zeremonielle Zwecke verwendet wurden.

FELARX (Schrotflinte)

Der Felarx erinnert an alte Zeiten, als Aristokraten Wild jagten. Für Zeremonien züchteten die Orokin-Eliten Kreaturen, die an alte Wildvögel erinnern, um kulturelle Mythen wiederzubeleben. Die Orokin schenkten der Zariman-Besatzung Felarx und ein Paar Vögel als Zeichen der Aufnahme in die Elitegesellschaft. Die Vogelgruppe wird durch die Hände der Leere zu einem Paar mächtiger Pistolen.

INNODEM (Dolch)

Im frühen Orokin-Reich trugen Eliten Innodem als symbolische Erinnerung daran, die Wehrlosen zu verteidigen. Die Tradition geriet aus der Mode, aber nostalgische Eliten erkannten das Gefühl in Form eines Geschenks an. Die Leere verstärkt dieses Ideal. Leerenenergie verstärkt die gleitenden Luftangriffe von Innodem und der Träger wird immer widerstandsfähiger, wenn er Finisher-Angriffe in Inkarnon-Form ausführt.

Änderungen und Korrekturen an Incarnon-Waffen:

NEUE ARKANE

*Alle unten aufgeführten Werte werden auf Rang 5 angezeigt. Wie immer können sich die auf Devstream Nr. 162 angezeigten Werte ändern, was sich im Folgenden im Zuge weiterer Überlegungen und Tests widerspiegelt.

Ewiger Ansturm (Verstärker)Bei erschöpfter Energie: +180 % kritische Trefferchance für 8 Sekunden.

Ewige Logistik (Verstärker)Mit Leerenschleuder: +72 % Verstärkungsmunitionseffizienz für 8 Sekunden.

Molt Augmented (Warframe) Bei Tötung: +0,24 % Fähigkeitsstärke. Bis zu 250-fach stapelbar.

Sehr neu aufgebaut (Warframe)Heile dich selbst und Verbündete innerhalb der Affinitätsreichweite um 6 Lebenspunkte für jeden Energiepunkt, der für die anfänglichen Wirkkosten von Fähigkeiten aufgewendet wird.

Cascadia Flare (Sekundär) Bei Hitzestatuseffekt: +12 % Schaden für 10 Sekunden. Bis zu 480 % stapelbar.

NEUER AMP ARCANE ADAPTER

Der Amp Arcane Adapter verschmilzt mit einem Amp, um einen zusätzlichen Arcane Slot freizuschalten. Diese können mit Holdfast Standing bei Cavalero erworben werden.

Um den Amp Arcane Adapter zu installieren und einen zusätzlichen Steckplatz freizuschalten, gehen Sie zu Ihrer Operator-Ausrüstung > Wählen Sie den Verstärker aus, für den Sie einen zusätzlichen Steckplatz freischalten möchten > Wählen Sie den „Gesperrten“ Steckplatz und klicken Sie auf „OK“, um den Amp Arcane Adapter zu installieren.

Mit der Hinzufügung mehrerer neuer Amp Arcanes mit Angels of the Zariman und Echoes of the Zariman ermöglicht Ihnen dieser neue Slot, das Beste aus Ihrer wachsenden Arcane-Sammlung herauszuholen!

Dieser neue Arcane-Slot ist erst im Operator-Ausrüstungsbildschirm sichtbar, wenn die Quest „Angels of the Zariman“ abgeschlossen wurde, da Cavalero im Chrysalith besucht werden muss, um den Amp Arcane Adapter zu erhalten.

NEUE EPHEMEREN

Cavalero hat seine Waren auch mit neuen Ephemeras aktualisiert, die stark von den Designs von Void Angel und Void Energy inspiriert sind. Kaufen Sie die Blaupausen für das Stehen und fertigen Sie sie an, um sich mit der ätherischen Natur der Leere vertraut zu machen.

Raptwing-Ephemera Nehmen Sie die Majestät der Flügel eines Engels an. Gönnen Sie sich zusätzliche helfende Hände mit dieser von Engeln inspirierten Ephemera. Die Arme der Ephemera werden so bewegt, dass sie Ihren ursprünglichen Waffensatz widerspiegeln.

Seraphayre Ephemera Wandeln Sie im Echo eines ätherischen Liedes. Hüllen Sie Ihren Warframe mit dieser neuen Ephemera in Leereenergie.

NEU: VOID'S SONG SHAWZIN

Kira spielte ihr Shawzin, um die Stimmung der Zariman-Crewmitglieder zu heben. Ihr Lied und ihre Erinnerung leben in der Leere weiter.

Dieser Shawzin hat atmosphärische, luftige Töne und kann für Platin über den In-Game-Markt erworben werden!

NEU: PARALLAXENLANDER

Ein neues Landungsboot wurde hinzugefügt! DerParallaxe wurde für die interplanetare Forschung von Zariman entwickelt. Es kann das Fortgeschrittene bereitstellenOrokin Eye Air Support*, Dies hätte es den Kolonisatoren ermöglicht, vor der Landung Gebiete zu untersuchen, die reich an seltenen Ressourcen sind. Ordis scannt das Gebiet (innerhalb von 150 m) nach seltenen Gegenständen.

Die Parallaxe kann über den In-Game-Markt für Platin gekauft werden oder Spieler können sie herstellen, indem sie ihre Blaupause für Credits kaufen und die Blaupausen ihrer Komponenten über die verstärkten Carrypods im Zariman finden.

Für den Parallax stehen außerdem 4 Skins im In-Game-Markt zum Kauf zur Verfügung! Sie können jeweils einzeln oder in der Parallax Landing Craft Collection erworben werden.

*Spieler, die die Parallaxe besitzen, können ihre anderen Landungsboote mit der Orokin Eye Air Support ausrüsten.

BETREIBERÄNDERUNGEN

MULTIDIREKTIONALE VOID-SCHLINGE

Wir haben dem Void Sling multidirektionale Bewegung hinzugefügt!

Vor:Mit „Void Sling“ können Sie sich nur nach vorne in Richtung der Kamera schleudern.

Jetzt:Bei Void Slings dreht sich alles um die Richtungseingabe des Spielers und ist nicht mehr von der Kamera abhängig.

So führen Sie es aus

ZuRÜCKENSLING, Neigen Sie den linken Analogstick nach unten und Void Sling (Tippen Sie auf Die Rückentrage ist immer nach hinten gerichtet, unabhängig vom Kamerawinkel.

ZuSTRAFE, neigen Sie den linken Analogstick nach links oder rechts und Void Sling – beobachten Sie, wie der Operator in die Richtung schleudert, in die er läuft.

KAPSELVERÄNDERUNGEN

Wir haben einige Verbesserungen an der Positionierungstechnologie der Operator-Projektion vorgenommen, damit sie ein genaueres Ergebnis der endgültigen Position liefert, durch die der Operator hindurchgehen kann. Dies sollte dazu beitragen, Situationen zu vermeiden, in denen der Operator beim Void Sling unter einer Tür auftauchen könnte, sich aber stattdessen den Kopf stößt. In anderen Bereichen werden weitere Verbesserungen vorgenommen, insbesondere bei Problemen mit der Kollision der unteren Hälfte des Operators mit der Umgebung während der Reise des Void Sling (wir haben uns auf dem Spielfeld einige Knöchel gebrochen).

Kosmetische Korrekturen und Ergänzungen für den Betreiber

Sie erinnern sich vielleicht, dass wir auf Devstream 162 ein offenes Gespräch über einen neu aufgetauchten Fehler hatten, bei dem Sie das Gesichtsaussehen des Operators mit jeder verfügbaren Farbe in Ihrem Farbpaletteninventar ändern konnten. Obwohl dies nicht beabsichtigt war, hat das Team darüber diskutiert, wie es auf der Grundlage der Community-Stimmung zu einer geeigneten Funktion entwickelt werden kann.

Wir stellen vorKIT REDO! Eröffnen Sie mit Refacia eine verlockende Auswahl radikal neuer künstlicher Hautfarben. Inklusive Nachahmung von Orokin Blue!

Spieler mit Zugriff auf den Represent Store einer Focus School (freigeschaltet durch die vollständige Ausschöpfung aller Knoten innerhalb einer Schule) können das Refacia-Kit mit Focus Points kaufen, um weitere 15 künstliche Hautfarben hinzuzufügen.

Aus mehreren wichtigen Gründen wollten wir einen Investitionspfad für den Erwerb des Refacia-Kits hinzufügen: 1) um Verwirrung bei neuen Spielern zu vermeiden, die dieses Level an Überlieferungen in Warframe noch nicht erreicht haben, und 2) um ein kosmetisches Ziel zu haben, nach dem man im späteren Spiel streben kann.

Wir gehen davon aus, dass die künstlichen Farben im Vergleich zu den Farben Pink und Neongrün der Infested Palette eher gedämpft sind. Unser Wunsch ist es, den beliebten Bug zu nutzen und ihn in ein überlieferungsbasiertes Feature umzuwandeln, das in das Ökosystem von Warframe passt und allen Spaß macht!

Allgemeine Operator-/Fokusänderungen und -korrekturen:

EXIMUS-ÄNDERUNGEN

ÄNDERUNGEN DER ZARIMAN-MISSION

NEU: Chrysalith Bounty Schnellreiseportal

Um den Übergang von Quinn zum Chrysalith-Aufzug und umgekehrt zu erleichtern, haben wir Portale hinzugefügt!

Vorher: Sie mussten entweder zwischen den beiden hin- und herlaufen oder eine komplexe Kombination aus Fast Travel-Menü-Hopping verwenden (Pause > Fast Travel > Quinn > Pause > Fast Travel > Zariman-Navigation). Dies würde den Spielfluss unterbrechen, wenn Kopfgelder nacheinander abgespielt werden sollen.

Jetzt: Nachdem Sie bei Quinn ein Kopfgeld ausgewählt haben, erscheint ein Portal. Wenn Sie hineingehen, gelangen Sie zum Aufzug, wo Sie die Mission starten können. Nachdem Sie das Kopfgeld abgeschlossen haben, steht Ihnen beim Verlassen des Aufzugs ein Portal zur Verfügung, das Sie direkt zurück zu Quinn bringt, wo Sie Ihr nächstes Kopfgeld auswählen können.

NEU: Lohk Surges

Den Zariman-Missionen wurde ein neues dynamisches Gameplay-Element hinzugefügt:Lohk-Wellen!Sie sollen einen allgemeinen Nutzen für Ihre Mission darstellen, bergen jedoch ein gewisses Risiko, wenn Sie sich dafür entscheiden, sich auf sie einzulassen.

Überall auf dem Spielfeld erscheinen drei Lohk-Wellen, die von den Spielern gefunden werden können – jeder mit seinem zufälligen, zu aktivierenden Buff! Wenn man es findet, zeigt das Symbol den Buff an, den es bietet. Immer wenn Sie es auslösen, erscheint ein Eximus, den Sie besiegen müssen.

Es gibt 7 mögliche temporäre 45-Sekunden-Buffs, die sowohl für Warframe als auch für Operator gelten (Buffs bleiben zwischen der Übertragung bestehen):

Nach der Aktivierung des Buffs gibt es eine Abklingzeit von 10 Minuten für Lohk-Wellen, aber sobald diese beendet ist, können Sie zurückgehen und eine weitere Lohk-Welle aktivieren.

Lohk Surge-Herausforderungen wurden auch zu den Zariman-Beutezügen hinzugefügt!

Änderungen an der Void-Kaskaden-Mission:

Änderungen an Thrax-Gegnern:

NEU: Tauschen Sie Ressourcen gegen Voidplumes

Voidplumes können jetzt von Archimedean Yonta durch den Handel mit Ressourcen verdient werden, die im gesamten Zariman zu finden sind! Voidplumes rotieren alle 8 Stunden. Ein Timer für die verbleibende Handelszeit ist verfügbar, um die nächste bevorstehende Rotation anzuzeigen.

Änderungen und Korrekturen der General-Zariman-Mission:

NEU: Open Landscape Fast Travel – Blinkpads!

Mit Blinkpads können Sie jetzt in offenen Landschaften (Ebenen von Eidolon, Orb Vallis und Cambion Drift) schnell reisen! Während Sie sich in Archwing befinden, können Sie auch mit Blinkpads interagieren. Bei Ihrer Ankunft werden Sie jedoch wieder zu Fuß zurückgebracht, sodass Sie Ihr nächstes Transportmittel auswählen können.

Spieler können sich zu anderen Blinkpads teleportieren, indem sie mit denen interagieren, denen sie in der Landschaft begegnen, oder indem sie das Blinkpad, zu dem sie reisen möchten, auf ihrer erweiterten Karte auswählen (Zugriff durch Gedrückthalten der gebundenen Taste „Levelkarte anzeigen“).

ARKAN-STATUSÄNDERUNGEN PRO RANG

Wir haben die Werte älterer Arcanes angepasst, mit dem Ziel, Arcanes mit niedrigerem Rang brauchbarer und dadurch beim Sammeln begehrenswerter zu machen. Kurz gesagt, es gibt drei Werte, die jedes Arkane normalerweise hat (allgemein gesprochen) – zum Beispiel eine prozentuale Chance, einen Statistik-Buff und die Dauer des Buffs.

Bestimmte Arkane erhöhen alle diese Werte pro Rang (wodurch sie exponentiell skalieren), aber wir ändern es so, dass nur ein Wert vom Rang beeinflusst wird (wodurch es linear skaliert). Die anderen Werte haben jetzt unabhängig vom Arkanrang den maximalen Rangwert, wodurch Arkanfähigkeiten mit niedrigerem Rang gestärkt werden.

Zum Beispiel mit Arcane Fury.

Diese Änderung betrifft hauptsächlich ältere Arcanes, die dieser neuen Formel noch nicht entsprechen (mit Ausnahme von Arcane Barrier*), da die Mehrheit der neueren Arcanes bereits diesem System folgt. Die unten aufgeführten Arkanen sind so formatiert, dass sie zeigen, welche Statistiken von der Skalierung auf Konstante geändert wurden (mit dem alten „Unranked“-Wert in Klammern) und welche Statistiken weiterhin mit dem Rang steigen, wobei das #/#-Format verwendet wird. Aus Gründen der Klarheit teilen wir nurohne RangUndMaximaler RangStatistikwerte, nicht die inkrementellen Wertänderungen für die Ränge dazwischen.

*Arkane Barriere ist die einzig wahre Ausnahme von den unten aufgeführten arkanen Änderungen, da sie über zwei skalierbare Werte verfügt, einer dieser Werte jedoch mit zunehmendem Rang schlechter wird. Rang 3-4 erhöht beispielsweise die Abklingzeit von 4 auf 5 Sekunden. Wenn wir es also ändern würden, um wie die anderen eine konstante Abklingzeit zu haben, würden wir die Abklingdauer für die niedrigeren Ränge erhöhen – was wir vermeiden wollen! Alle anderen möglichen Änderungen könnten sich auf die allgemeine Funktionsweise des Arkanen auswirken, daher haben wir uns letztendlich entschieden, ihn unverändert zu lassen.ARKANE WARFRAME

Arkane BeschleunigungBei kritischem Treffer: 30 % (vorher 5 %) Chance auf 15 %/90 % Feuerrate bei Primärwaffen (außer Schrotflinten) für 9 Sek. (vorher 2 Sek.)

Arkane AegisBei Schildschaden: 3 % (vorher 1 %) Chance auf 5 %/30 % Schildaufladung für 12 Sek. (vorher 2 Sek.)

Arkane BeweglichkeitBei Beschädigung: 60 % (vorher 10 %) Chance auf 10 %/60 % Parkour-Geschwindigkeit für 18 Sek. (vorher 3 Sek.)

Arkane ArachneBei Wandriegel: +25/150 % Schaden für 30 Sek. (vorher 5 Sek.)

Arkaner RächerBei Beschädigung: 21 % (vorher 4 %) Chance auf +7,5 %/45 % kritische Trefferchance für 12 Sek. (vorher 2 Sek.)

Arkanes ErwachenBeim Nachladen: 60 % (vorher 10 %) Chance auf +25 %/150 % Schaden an Pistolen für 24 Sek. (vorher 4 Sek.)

Arkanes KlingenladegerätBei Primärwaffentötung: 30 % (vorher 5 %) Chance auf +50 %/300 % Nahkampfschaden für 12 Sek. (vorher 2 Sek.)

Arkane KonsequenzBei Kopfschuss: 100 % (vorher 25 %) Chance auf +10 %/60 % Parkour-Geschwindigkeit für 18 Sek. (vorher 3 Sek.)

Arkane Energie Bei Energieaufnahme: Chance von 60 % (vorher 10 %), 25/150 Energie für sich selbst und Verbündete im Umkreis von 15 m wieder aufzufüllen (vorher 5 m). 15 Sekunden Abklingzeit

Arkane WutBei kritischem Treffer: 60 % (vorher 10 %) Chance auf +30 %/180 % Nahkampfschaden an Nahkampfwaffen für 18 Sekunden (vorher 3 Sekunden).

Arkane GnadeBei beschädigter Gesundheit: 9 % (vorher 2 %) Chance auf +1 %/6 % Gesundheitsregeneration/s für 9 Sekunden (vorher 2 Sekunden).

Arkaner WächterBei Beschädigung: 15 % (vorher 3 %) Chance auf +150/900 Rüstung für 20 Sekunden

Arkanes MomentumBei kritischem Treffer: 60 % (vorher 10 %) Chance auf +25 %/150 % Nachladegeschwindigkeit bei Scharfschützengewehren für 12 Sek. (vorher 2 Sek.).

Arkanes PhantasmaBeim Blocken: 45 % (vorher 8 %) Chance auf 10 %/60 % Geschwindigkeit für 18 Sek. (vorher 3 Sek.)

Arkaner PistolenschützeBei Kopfschusstötung mit Pistole: 60 % (vorher 10 %) Chance auf +17 %/102 % Munitionseffizienz für 12 Sek. (vorher 2 Sek.)

Arkane PräzisionBei Kopfschuss: 100 % (vorher 20 %) Chance auf +50 %/300 % Schaden an Pistolen für 18 Sek. (vorher 3 Sek.)

Arkanes PrimärladegerätBei Nahkampftötung: 30 % (vorher 5 %) Chance auf +50 %/300 % Primärwaffenschaden für 12 Sek. (vorher 2 Sek.)

Arkaner Puls Bei Gesundheitsaufnahme: 60 % (vorher 10 %) Chance, 50/300 Leben bei Verbündeten im Umkreis von 25 m wiederherzustellen (vorher 10 m). 15 Sekunden Abklingzeit

Arkane WutBei Kopfschuss: 15 % (vorher 3 %) Chance auf +30 %/180 % Schaden an Primärwaffen für 24 Sek. (vorher 4 Sek.)

Arkaner SchlagBei Treffer: 15 % (vorher 3 %) Chance auf +10 %/60 % Angriffsgeschwindigkeit für Nahkampfwaffen für 18 Sek. (vorher 3 Sek.)

Arkaner TankerBei ausgerüsteter Archgun: +200/1200 Rüstung für 60 Sek. (vorher 10 Sek.)

Arkane ZeitBei kritischem Treffer: 15 % (vorher 3 %) Chance auf +15 %/90 % Feuerrate für Schrotflinten für 12 Sek. (vorher 2 Sek.)

Arkane TricksereiBeim Finisher-Kill: Chance von 15 % (vorher 3 %), für 5/30 Sekunden unsichtbar zu werden

Arkanes UltimatumBei Finisher-Kill: 100 % (vorher 25 %) Chance auf +200/1200 Rüstung für 45 Sekunden (vorher 8 Sekunden)

Arkane GeschwindigkeitBei kritischem Treffer: 90 % (vorher 15 %) Chance auf +20 %/120 % Feuerrate bei Pistolen für 9 Sekunden (vorher 2 Sekunden)

Arkaner SiegBei Kopfschuss-Tötung: 75 % (vorher 13 %) Chance auf +0,5 %/3 % Gesundheitsregeneration/s für 9 Sek. (vorher 2 Sek.)

Satz Ansteckung Wenn man in einer Zone steht, die durch ein Residual Arcane geschaffen wurde, entsteht eine Kugel, die den Spieler alle 2 Sekunden umkreist. Der Globus trifft den nächsten Feind im Umkreis von 15 Metern und verursacht 150 (vorher 25) Schaden, was seine Anfälligkeit gegenüber der Schadensart des Globus für 6 Sekunden (vorher 1 Sekunde) um 25 %/200 % erhöht. Beim Verlassen der Zone bleiben die Kugeln 30 Sekunden lang bestehen (vorher 5 Sekunden).

Theorem-Infektion Das Stehen in einer Zone, die durch ein Residual Arcane geschaffen wurde, erhöht den Schaden von Gefährten und beschworenen Verbündeten im Umkreis von 90 m (vorher 15 m) um 4 %/24 %/s, stapelbar bis zu 15x. Der Effekt bleibt beim Verlassen der Zone 20 Sekunden lang bestehen.

OPERATOR ARCANES

Entstehung zerstreuen WÄHREND DER VOID-SCHLINGE: Drücken Sie den Waffenabschuss-Eingang, um den Endpunkt in einem Radius von 10 m (vorher 7,5 m) aufzulösen. Getroffene Gegner haben eine Chance von 100 % (vorher 50 %), einen kurzlebigen Leerenpartikel zu erzeugen, der beim Aufheben 5/10 Energie auffüllt.

Magus-TrittfrequenzBei Leerenschleuder: 100 % (vorher 25 %) Chance auf +15 %/90 % Sprintgeschwindigkeit für 12 Sek. (vorher 2 Sek.)

Magus-WolkeIm Void-Modus: +50 %/300 % Void-Sling-Radius für 6 Sek. (vorher 1 Sek.)

Magus DriveBei Übertragung nach innen: K-Drive-Geschwindigkeit für 30 Sek. um 25 %/150 % erhöhen (vorher 5 Sek.)

Süßes ErhöhenBei Übertragung in: 95 % (vorher 30 %) Chance, 50/300 Leben im Warframe wiederherzustellen

Magus-Firewall Im Leerenmodus: Erzeugt alle 1 Sekunde (vorher 6 Sekunden) Leerenpartikel, bis zu 6, die jeweils 10/60 Sekunden lang 12,5 % Schadensreduzierung gewähren. Durch erlittenen Schaden wird ein Partikel verbraucht.

Magus-SperrungMit Leerenschleuder: Wirf eine Mine ab, die bis zu 10 (vorher 2) Feinde in 3 m/15 m Entfernung für 4 Sekunden festhält.

Süßer SchmelzMit Leerenschleuder: Hitzeschaden im Operator-Modus um 30 % (vorher 5 %) für 15 Sek. (vorher 2,5 Sek.) erhöhen, bis zu 2x/7x stapelbar

Magus-ÜberladungMit Leerenschleuder: Betäuben Sie Robotergegner 3 Sekunden lang, die dann Elektrizitätsschaden entladen, der jedem innerhalb von 25 m (vorher 5 m) 15 %/80 % seiner maximalen Gesundheit zufügt.

Magus-ReparaturIm Void-Modus: Heilt Warframes innerhalb von 30 m (vorher 5 m) um 5 %/25 % Gesundheit/s.

Magus-AuffüllungBei Leerenschleuder: 100 % (vorher 25 %) Chance, 5 %/30 % Leben zu heilen

Virtuose WutBei Statuseffekt: 20 % (vorher 5 %) Chance auf +7,5 %/30 % Schaden für 4 Sek. (vorher 1 Sek.)

Virtuoser GeistBei Kopfschuss: 40 % (vorher 10 %) Chance auf +15 %/60 % Statuschance für 12 Sek. (vorher 3 Sek.)

Keine TugendenBei Tötung: +5 %/20 % Verstärker-Energieregeneration für 4 Sek. (vorher 1 Sek.)

Virtuoser SchattenBei Kopfschuss: 40 % (vorher 10 %) Chance auf +15 %/60 % kritische Trefferchance für 12 Sek. (vorher 3 Sek.)

Virtuoser SchlagBei kritischem Treffer: 20 % (vorher 5 %) Chance auf +15 %/60 % kritischen Schaden für 4 Sek. (vorher 1 Sek.)

Virtuoses TempoBei Tötung: 60 % (vorher 15 %) Chance auf +15 %/60 % Feuerrate für 8 Sek. (vorher 2 Sek.)

KITGUN ARCANES

Pax BoltBei Kopfschuss-Tötung: 100 % (vorher 25 %) Chance auf +7,5 %/30 % Fähigkeitseffizienz und +7,5 %/30 % Fähigkeitsstärke bei der nächsten eingesetzten Fähigkeit innerhalb von 4 Sek. (vorher 1 Sek.)

Pax-SucherBei Kopfschuss-Tötung: 100 % (vorher 25 %) Chance, dass 1/4 Projektile vom Feind abprallen und die Köpfe von Gegnern in der Nähe angreifen.

Restkochen* Bei Kitgun-Tötung: 20 % (vorher 5 %) Chance, 3/12 Sekunden lang flüchtige Bienenstöcke zu erzeugen, die explodieren, wenn sich Feinde nähern, und 80 (vorher 20) Hitzeschaden in 10 m (vorher 2,5 m) verursachen. Wenn man in der Gegend steht, wird der Typ „Hitzeschaden“ auf „Theorem Arcanes“ angewendet.

Restüblicher Geruch* Bei Kitgun-Tötung: Chance von 20 % (vorher 5 %), 3/12 Sekunden lang einen eisigen Nebel zu erzeugen, der 40 (vorher 10) Kälteschaden/s verursacht. Wenn man in der Gegend steht, wird der Typ „Kälteschaden“ auf „Theorem Arcanes“ angewendet.

Restschock* Bei Kitgun-Tötung: Chance von 20 % (vorher 5 %), 3/12 Sekunden lang einen elektrifizierten Stachel zu erzeugen, der Feinden innerhalb von 10 m (vorher 2,5 m) 200 (vorher 50) Elektrizitätsschaden zufügt. Wenn man in der Gegend steht, wird der Typ „Elektrizitätsschaden“ auf „Theorem Arcanes“ angewendet.

Restvirämie* Bei Kitgun-Tötung: 20 % (vorher 5 %) Chance, 3/12 Sekunden lang eine Lache giftigen Blutes zu erzeugen, die 40 (vorher 10) Toxinschaden/Sek. verursacht. Wenn man in der Gegend steht, wird der Schadenstyp „Toxin“ auf „Theorem Arcanes“ angewendet.

*Als Bonus für die vier oben genannten Residual Arcanes haben wir einige zusätzliche Verbesserungen hinzugefügt – der Buff-Radius aller vier wurde auf 9 m erhöht und jeder hat jetzt eine Chance von 20 %, seinen Statustyp bei allen Schadensinstanzen auszulösen!ZAW ARCANES

Exodia Brave Bei Tötung durch schweren Angriff: +1,3/5 Energierate für 4 Sek. (vorher 1 Sek.). Bis zu 3-fach stapelbar

Exodia ForceBei Statuseffekt: 50 % (vorher 5 %) Chance, Gegnern innerhalb von 6 m (vorher 3 m) 50 %/200 % Waffenschaden zuzufügen.

Exodus-JagdBei „Bodenschlag“ besteht eine Chance von 50 % (vorher 20 %), Gegner im Umkreis von 6 m/12 m in Nahkampfreichweite zu ziehen

Exodia MachtBei Finisher-Kill: 50 % (vorher 13 %) Chance auf +7,5 %/30 % Lebensraub für 8 Sek. (vorher 2 Sek.)

Beleuchtungsänderungen:

Wir haben die folgenden Änderungen an der Beleuchtung vorgenommen, um die Interaktion mit Details in offenen Landschaften zu verbessern!

Möglicherweise fällt Ihnen im obigen Bild auch auf, dass wir auch Verbesserungen bei der Laubmischung vorgenommen haben.

Überarbeitung des gegnerischen Enterhakens:

Die Enterhaken-Mechanik von Scorpions, Ancients und Tusk Predators wurde überarbeitet! Sie sind uralte Feindmechaniker aus den Anfängen von Warframe und kämpfen seit Jahren mit Tenno links und rechts – es ist Zeit, sich zu befreien! Seit seiner Einführung hat der Grappling-Hook-Angriff immer wieder Spieler zu Boden geworfen oder herumgeschleift, sodass kein Raum für kämpferisches Gegenspiel bleibt.

JETZT binden sich die Enterhaken von Scorpion, Ancient und Tusk Predator an Sie, gefolgt von einer kurzen Verzögerung (1 Sekunde), bevor sie versuchen, Sie langsam hineinzuziehen. Tenno, die beweglich genug sind, können jetzt Nahkampfangriffe in Richtung des Seils ausführen, um es zu zerstören es und bringe den Feind ins Wanken. Darüber hinaus kann das Springen oder Ausweichen von Kugeln während der Ziehanimation dazu führen, dass der Feind taumelt.

*Isolator-Bursas haben die Cut-Mechanik nicht erhalten, da die Mechanik bei diesen Feinden etwas anders funktioniert.

Dog Days kehrt zurück! Dog Days kehrt heute um 14:00 Uhr ET auf allen Plattformen zurück und läuft bis zum 29. Juni um 14:00 Uhr ET. In diesem Jahr kehren Ihre Lieblingsprämien zurück, aber es gibt einige neue Ergänzungen, die Sie verdienen können!

Die Veranstaltung bietet außerdem einen neuen Tag- und Nachtzyklus, sodass Sie Ihre Einweichfähigkeiten im Dunkeln testen können. Lesen Sie hier mehr über diese taktische Warnung: https://forums.warframe.com/topic/1313502-dog-days-returns-on-all-platforms/

ERGÄNZUNGEN:

ÄNDERUNGEN AN DER UI:

OPTIMIERUNGEN:

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN:

BEHEBUNGEN:

Quelle: Warframe-Foren

Allgemeine konsolenspezifische Hinweise:NEUE CAVALERO-ANGEBOTENEUE INCARNON-WAFFENFELARX (Schrotflinte)INNODEM (Dolch)Änderungen und Korrekturen an Incarnon-Waffen:NEUE ARKANEEwiger Ansturm (Verstärker)Ewige Logistik (Verstärker)Molt Augmented (Warframe)Sehr neu aufgebaut (Warframe)Cascadia Flare (Sekundär)NEUER AMP ARCANE ADAPTERNEUE EPHEMERENRaptwing-EphemeraSeraphayre EphemeraNEU: PARALLAXENLANDERParallaxeOrokin Eye Air Support*,BETREIBERÄNDERUNGENMULTIDIREKTIONALE VOID-SCHLINGEVor:Jetzt:So führen Sie es ausRÜCKENSLING,STRAFEKAPSELVERÄNDERUNGENKosmetische Korrekturen und Ergänzungen für den BetreiberKIT REDO!Spieler mit Zugriff auf den Represent Store einer Focus School (freigeschaltet durch die vollständige Ausschöpfung aller Knoten innerhalb einer Schule) können das Refacia-Kit mit Focus Points kaufen, um weitere 15 künstliche Hautfarben hinzuzufügen.Allgemeine Operator-/Fokusänderungen und -korrekturen:EXIMUS-ÄNDERUNGENÄNDERUNGEN DER ZARIMAN-MISSIONNEU: Chrysalith Bounty SchnellreiseportalNEU: Lohk SurgesLohk-Wellen!Änderungen an der Void-Kaskaden-Mission:Bildschirm „In-Mission-Tutorial“:Änderungen an Thrax-Gegnern:NEU: Tauschen Sie Ressourcen gegen VoidplumesÄnderungen und Korrekturen der General-Zariman-Mission:NEU: Open Landscape Fast Travel – Blinkpads!ARKAN-STATUSÄNDERUNGEN PRO RANGohne RangMaximaler RangARKANE WARFRAMEArkane BeschleunigungArkane AegisArkane BeweglichkeitArkane ArachneArkaner RächerArkanes ErwachenArkanes KlingenladegerätArkane KonsequenzArkane EnergieArkane WutArkane GnadeArkaner WächterArkanes MomentumArkanes PhantasmaArkaner PistolenschützeArkane PräzisionArkanes PrimärladegerätArkaner PulsArkane WutArkaner SchlagArkaner TankerArkane ZeitArkane TricksereiArkanes UltimatumArkane GeschwindigkeitArkaner SiegSatz AnsteckungTheorem-InfektionOPERATOR ARCANESEntstehung zerstreuenMagus-TrittfrequenzMagus-WolkeMagus DriveSüßes ErhöhenMagus-FirewallMagus-SperrungSüßer SchmelzMagus-ÜberladungMagus-ReparaturMagus-AuffüllungVirtuose WutVirtuoser GeistKeine TugendenVirtuoser SchattenVirtuoser SchlagVirtuoses TempoKITGUN ARCANESPax BoltPax-SucherRestkochen*Restüblicher Geruch*Restschock*Restvirämie*ZAW ARCANESExodia BraveExodia ForceExodus-JagdExodia MachtBeleuchtungsänderungen:Überarbeitung des gegnerischen Enterhakens:Dog Days kehrt zurück!ERGÄNZUNGEN:ÄNDERUNGEN AN DER UI:OPTIMIERUNGEN:ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN:BEHEBUNGEN: